《赛博朋克2077: 版》正式上线,玩家的未来 等你来战
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感谢大家参与这个关于steam游戏排行怎么样? 名的是哪个?的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。
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steam游戏排行怎么样? 名的是哪个?
2.《极限竞速地平线4》评测:一花一 ,四季四乾坤
2019年4月17号到4月23号排行榜如下, 名是《绝地求生:大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》。
1、《绝地求生:大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》
2、《H1Z1:杀戮 (H1Z1:King of the Kill)》
3、《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike:Global Offensive)》
4、《战锤40K:战争黎明3(Warhammer 40,000:Dawn Of War III)》
5、《武装突袭3(Arma 3)》
6、《尼尔:机械纪元(NieR:Automata)》
7、《GTA5》
8、《水下之旅(Subnautica)》
9、《光环战争: 版(Halo Wars:Definitive Edition)》
10、《史诗战争模拟器(Ultimate Epic Battle Simulator)》
《绝地求生:大逃杀》本期继续保持了榜首的位置,成功五连冠。
而排名第二的游戏则是《H1Z1:杀戮 》,该作在上周进行了降价41%的促销,游戏现价仅需40元,因此排名上升了2位。目前特惠仍在进行,有兴趣的朋友不要错过。
排名第三的游戏则是《CS:GO》。
而排名第四的游戏是将于4月28日发售的大型战争类游戏《战锤40K:战争黎明3》,目前处于预购阶段,目前售价268元享预购奖励,并且最大的特点是——这作加入了简体中文!
排名第五的游戏则是FPS模拟类大作《武装突袭3》,得益于上周的周末特惠,该游戏降价50%仅售124元,目前特惠仍在继续,想入手的朋友们抓紧咯!
《极限竞速地平线4》评测:一花一 ,四季四乾坤
我34岁入手的PS4,怎么了,玩 游戏 长大的,我不抽烟,不喝酒,不打麻将,就剩下玩PS这个爱好了还不允许么?
想玩 游戏 没必要在意年龄
30多岁玩 游戏 的人大有人在,80后就接触FC红白机那一波玩家现在也仍然是 游戏 圈的中流砥柱。所以没有什么好纠结,或者不好意思的。
入PS5的话也是正确的,因此PS5除了兼容PS4 游戏 之外,还拥有独占 游戏 。只要索尼不放弃独占 游戏 ,那么一定会拿出一些像样的大作来撑场面的,比如未来的《战神》的续作。
购买PS5之后,如果觉得玩不过来,可以将现在手里的 游戏 机卖掉,也完全没问题的
只要条件允许,为啥不能入?
本人都快50了,一开始只有任天堂,90年代参加工作,攒钱攒了台PC就是为了打 游戏 ,玩 个 游戏 《仙剑奇侠传》的时候系统还是win95,自此开始了PC 游戏 之路,最喜欢FPS类,从三角洲特种部队、毁灭公爵、半条命系列玩起,使命召唤系列最爱,第三人称动作也喜欢,NBA系列,模拟人生系列,RPG,基本什么 游戏 都玩,算一算就策略类的玩的比较少,纯双人对打类的不爱玩,还有就是只玩单机,不碰网游,(后来网吧成天局域网内打CS不能算[捂脸]),11年入了XBOX360, 版, 游戏 资源不少,主要用来玩战国无双和NBA等动作主打的 游戏 ,觉得手柄不好瞄准,所以射击类 游戏 还是PC,侠盗车手、黑手党这些也还是PC更顺手,17年夏天入了PS4 Pro,港服,主要因为想玩《如龙》,结果发现如龙并没有以为的辣么好玩,但是喜欢神海4这类的,自此 游戏 重心逐渐全部转移,包括FPS类的,正版 游戏 也买习惯了,之前还光盘,通关后拿回去给差价换新 游戏 ,港服上老有打折还有会免,光盘也懒得去买了,直接在港服上买,目前在玩的是NBA2K20和大镖客2,现在的PC只用来打打老 游戏 ,CS、红警、AVG类,甚至挖雷和空当接龙[我想静静],PS5,打算等等,直接入个pro版,这也叫与时俱进。(最后括弧:我不是男生,以后肯定是爱打 游戏 的老太太没跑了[呲牙])
30多我入了ps4,只通关了地平线零之曙光一个 游戏 ,底特律变人打了一半,其他的大作就打了个开头,像只狼,魂系之类高难度的 游戏 我连看都懒得看了。NS买了也就打了打超级街霸2 版。实在是没有那么多时间和精力了。今年已经40,估计玩的时间会更少,但是ps5出了我估计我还是会买,我也没有其他的爱好,抽烟喝酒打牌啥都不会, 游戏 对于我来说也许已经成为了一种精神寄托了
该玩就玩!
我爸今年62了,退休后,天天在家玩 游戏 ,也不出去溜达。人家和他年龄一样的老头,都合群打牌,聊天。新买的房子装修完买电视,直接买了86寸的,说大屏幕玩PS4看着过瘾。我有时候回家和他玩两局真人对打,也看他玩。
我小时候,大概是90年左右,我放学回家,老爸很神秘的叫我上楼,平时我都是和小伙伴们玩。回去以后,看见老爸在电视前边鼓捣一个机器,后来才知道,他用了两个月的工资,托关系在外地买的任天堂红白机。后来玩魂斗罗,超级玛丽,赤色要塞很多 游戏 都是用它。那时候, 游戏 卡带都是换着玩,一个卡带基本是一个月的工资,很贵。后来老爷子又买了世嘉MD,DC,PS,初中放暑假,同学都是花钱去 游戏 厅玩,我在家里吹着春兰牌空调,喝着可乐在家玩。
大学2005年又买了PSP,后来又买了NDSL,3DSL,前些年给老爷子买的PS4,老爷子很喜欢。
我家庭条件一直不错,当然也是全家人努力的结果,我认为,该玩的时候就要玩,该赚钱的时候就要赚钱。玩的时候不想工作,工作的时候不想玩。
人生短暂,做开心的事,能长寿。
哈哈哈。这算啥?我四十多了。1984年开始买的 游戏 机,雅达利的,后来又买的红白机,MD、 C、GBA、SS、PS、DC、PSP。PS2、WII、Xbox360、PS3、PS4。还在手上还能玩的 游戏 机还有五六个呢。
30岁玩 游戏 咋了??一代人一个 娱乐 方式啊,老一辈爱打牌打麻将,8090后是玩 游戏 长大的一代,就算五十多岁了玩 游戏 也正常啊[灵光一闪]
40岁了年前入的switch国行,这几天硬破了。平时陪儿子玩玩 游戏 ,我的童年因为各种条件不好一直未能拥有一台红白机,不能让儿子的童年也不完整,明年打算入一台PS5不为什么只为玩 游戏 是个人爱好,难道玩 游戏 还分年龄???生命不息 游戏 不止!
我是2019年10月1日史低价格入了PS4PRO国行,是先买还是等PS5我也犹豫了很久,我的考量是这样的:
1、赛博朋克2077的推出时间在2020.04, 依然是PS4, 我猜测CD Projekt Red应该是提前知道索尼计划的,所以我估计2020年下半年才上PS5, 国行预计要2021年,时间上要等1-2年,这个时间可能让你再也没机会或者没兴趣入PS系列了;
2、刚上市的港行价格肯定高居不下,国行还要多等1年,如果国行同步发售,那这条可以忽略;
3、新 游戏 价格基本都会在468港币以上,如果PS5向下兼容,那这条可以忽略;
4、现在买PRO价格非常实惠,前几年的大作大批降价,除了自己的 游戏 时间有限外,实在没什么理由不入手。
至此我终于成为了同时拥抱PC(键鼠+Xbox手柄)和PS4PRO的玩家,希望对你有所帮助 。
80后的我工作之余没事都会开机撸几小时,难舍那些大作追随n年了!
俺79年生人,自PS世代起,就开启了主机与掌机的全 制霸模式,直到今天。玩 游戏 是一个男人最有性价比的休闲方式,没有啥不好意思的。只不过随着年龄的增长,与社畜资历的加深,你玩 游戏 的时间会越来越少。当然玩 游戏 的时间要选择好,千万不要以冷淡妻子,无视孩子为玩 游戏 的代价。家庭和睦比玩 游戏 更重要。基本上婚后有娃的状况,一个月,能有10个小时玩 游戏 ,你就可以偷笑了。
作者:NGA-hjyx01
XBOX 的当家花旦之一、欧美 游戏 届“ 车球”的杰出代表,由Playground Games开发的极限竞速:地平线4>于2021年3月21日登陆了steam 。
这对于广大没有XBOX 游戏 主机的steam玩家而言毫无疑问是一个重大利好的消息——终于可以一品这一款本世代最出色的沙盒 的 竞速类 游戏 了,那么这款 游戏 的游玩内容、 游戏 特色、在PC端的移植状况如何呢,接下来我将为大家逐一进行介绍。
以我们熟悉的土豆厂育碧的 游戏 为例,新时代的“单机” 游戏 开始逐渐走向了强调互动、用户粘性、持续养成内容(刷刷刷)和服务型内容(氪金)的方向。
比如作为一个篮球为根据的社区,虎扑的朋友们想必很多人都熟悉NBA2K系列的 游戏 :在NBA 2K中,你不仅可以单机、与好友对战、网上联机进行各个类别的比赛,还可以自定义球员游玩他的整个职业生涯(MC)、或者组建自己的球队(MT)和定制联赛(ML),甚至还能当一把“篮球经理”——当然,2K的经历模式和专业类 游戏 比如 经理相对简直是幼儿园级别。
而对于开发商而言,最为重要的在于任何时刻如果你想在漫长的硬肝之旅中抽身,你可以选择氪金——这也许脱离了其作为 游戏 的纯粹性,但是也给与了持续更新和内容不断完善的驱动力。
类似于NBA2K这种与现实中有实际映射对象、有大量差异化的数据样本(球星和球队)、有不断变化的过程(球员表现和球队成绩)就是一种天然适合作为持续运营的“服务型” 游戏 。
而本文要介绍的极限竞速:地平线4>同样是这样一款以现实中的各类车辆——包括迅猛的跑车、坚韧的越野、霸道的重卡等为映射对象,以现实中的地理区域和自然环境(加以魔改)作为 游戏 区域,包含了各个类型 汽车 赛事比赛,各种类型的车辆搜集和培养,大量的服务与互动内容的综合型 竞速 游戏 。
在极限竞速:地平线4>中有一种“水到渠成”的引导舒适感——如同开头的动画CG介绍过程中突然把“演示”中的车辆控制权交给玩家一样, 游戏 尽管内容庞杂,但引导和“教学”却做得非常出色,且不露痕迹,比如地面有方向线条的引导,这让玩家不必同时观察小地图和路面的状况,也能根据线条的位置判断 游戏 推荐的“最佳行驶路线”——如果你的实际车辆轨迹偏离了这个路线,那么肯定是有一些操作层面的失误。
而更进一步的引导在于:这个线条会随着玩家车速的变化实时变化为**或者红色,变成**时需要放松油门或者刹车,而变成红色时可能需要手刹与刹车双管齐下才有有效控制速度了。
以一些简要的剧情作为铺垫,以“ 嘉年华”作为核心目标,极限竞速:地平线4>将 游戏 中大量的内容串联起来。
这些内容以“公路赛”、“冲刺赛”(只进行一圈)、越野赛(不经过道路)等形式在 游戏 地图上逐一展开,所有的赛事都分为多个等级,完成了低等级的挑战就会解锁对应高等级的赛事,已完成的赛事会变为金色,未完成的赛事则有着**边框的“新”字作为提醒。而在地图选项中可以对各个类型的赛事进行筛选,所以也不会有眼花缭乱的观感。
地平线中的赛事类型不仅覆盖了我们所熟知的常规类型,还有这视觉冲击力爆表的“表演赛”可供游玩,在表演赛中玩家操控的车辆将与气垫船、火车等平时完全无法想象的庞然大物并驾齐驱,甚至完成一些“飞跃地平线”的极限演出。
参加赛事有两项主要的收获:CR( 游戏 内货币)和 ,CR可以购买 游戏 内的各种 汽车 (不包含RMB购买的可下载内容)和家园, 则可以视为“经验”,地平线4>以四季变换作为剧情和 游戏 阶段的节点驱动,需要赚取足够多的“ ”才能进入到下一个 游戏 阶段。
不过,本作的特色在于只要玩家在开车——无论是完成了飘移加速这样的“技术动作”,还是撞到了路边的护栏,都会有“ ”的增加,而这些 的名称还有这各种级别,达到特别的级别(比如陨星计划)可以提供上千的 ,有一种类似于音游中在“good、excellent、fantastic”等持续变化的“评价级别”中获得正反馈的持续快感,通过“驾驶 ”与沿途的美妙风景,地平线4>难得的做到了让从一个任务地点到另一个任务地点的赶路过程不那么乏味。
当然,在沿途的风景都变得熟悉,也不需要继续在路上对技术进行历练之后,你也可以选择消费CR实现地点间的“传送”。
在公路赛事中可以尽享“超级跑车”的速度感,从教学演示中的豪华超跑到新手起步的奥迪A6,速度与掌控力的大幅下降可能会让玩家产生一定的心理落差,参加的赛事也会因为 汽车 实力的不足一再败北——当然这也是刷刷刷赚取豪车的心理动力所在。
如果连续输掉比赛(指未能登上领奖台), 游戏 会推荐玩家降低难度,反之连续夺冠则会建议增加难度。难度会影响奖金和 的结算——但是并不多,每个级别5%而已,而不同难度之间电脑车手的实力差距极大,所以对于 新手而言不妨以低难度起手开始 游戏 ,不然可能会输到怀疑人生。
在比赛中完成“技术动作”比如飘移、漂亮的超越和“干净利落”的赛程(指贴合比赛线路且没有发生碰撞),那么会获得额外的 结算,同一场比赛可以反复进行来挑战获得更高的分数,而各项赛事之间的差异显著:比如公路赛事讲究起速和变速、城市街道则强调转向和操控、山地赛事因为上下坡的变化需要更好的抓地能力等,玩家可以自由选择自己偏好的赛事类型,也可以选择适合特定类型赛事的车辆来进行游玩——推进到下一阶段的 要求其实很低,往往地图上的“新”赛事完成不到1/4就已经有足够的 推进阶段。
在 类型的 游戏 中,地平线是一个类似于“尘埃”的标题设定:尘埃让人想到拉力越野赛时的尘土飞扬,而地平线则是在高速狂飙中视线远端的道路在“地平线”中“升起”的神奇视觉体验,通过 游戏 中基于“真实物理反馈”的 体验。
这种感觉也确实让人大呼过瘾,其作为一个专精的 竞速类 游戏 ,远远不是从看门狗军团>到赛博朋克2077>中各种塑料开车手感能比,当然,这种速度体验的前提是你掌握了基础的技巧、熟悉各种路况的应对和有趁手的 跑车。
对于新手玩家而言, 步应该是尝试尽可能在减少碰撞和失去车辆控制力的前提下“完成” 过程——核心在于速度控制和各种路面状况下的转向技巧,随后才应该考虑基于抓地能力的飘移过弯、手刹甩尾等进阶技巧,并且通过对于场地条件的“阅读”选择和改装最适合自己的 。
地平线4中有一个非常有特色的点在于“倒带”系统,玩家对于任何一段过程不满意即可执行“倒带”,这样在一些比赛中可以避免由于偶然的失误葬送的好局,也可以在一些困难的路口过弯处反复试验来达到最好的效果。
“倒带”最常用的情境是错过“结算点”—— 游戏 允许一定程度的“抄近路”,不需要完全按照赛道行驶,但每隔一定距离就会有“结算点”,如果错过了任何一个结算点那么成绩将会无效,而玩家行驶的车辆只要是“蹭”到了截断点的旗帜就算是有效,所以也不必太过忠实于官方路线,适当讨巧可以大幅降低过弯难度。
不过值得注意的点在于:“倒带”在比赛最开始和临近结束前是无法使用的,如果开场就失误,最好是重新开始比赛,而如果撞线前滑出场外,那么也只有接受排名垫底的苦果重头再来。
地平线4>中不能捏人,但是有一些基础的外形模板可选,除此以外,可以对各个位置的服饰,包括手套、眼镜、鞋子、各类服装等内容进行自定义——当然,其中的大部分物品是需要在 游戏 过程中慢慢解锁的。
解锁内容主要来自于“抽奖”, 游戏 中根据玩家的 数值设定了玩家等级,每次升级都可以获得抽奖机会,而除了自定义外观的选择,还能抽到各类 汽车 ,抽奖的奖品也按稀有度从绿色、蓝色、紫色到最为贵重的金色传说物品。除了升级,一些任务以及官方的节日活动(需要查看 游戏 内邮件领取)也会提供抽奖机会。
作为一个“沙盒开放 ”,一个“家园”也是必不可少的组成内容, 游戏 中最开始就为玩家提供了这样一个地处郊外的别墅作为家园,后续玩家可以通过自己赚取的CR点购买到各式各样的家园,甚至包含爱丁堡中的城堡(本作的背景设定在英伦)。比较可惜的是本作的“家园”算是徒有其表,既没有内景展示,就功能性而言也仅仅只是更换服装而已。
当然相对于购入各类服饰和家园而言,收集养成的最大驱动力还是在于购入各类豪车的体验,从法拉利到宾利,从布加迪威龙到劳斯莱斯,这个 上所有的各种类型的超级跑车在 游戏 中基本上算是应有尽有,玩家不仅可以购入各种车辆,还可以根据自己的喜好对其进行各种性能改装或者外观涂装方面的自定义选择。
车辆的购入只是车辆养成的 步——车辆按性能分为车速、操控、加速、起跑、刹车等属性,即便是同一款车型,随着调校的成果好坏,其在性能方面的差异还是非常显著的,玩家既可以根据自己的喜好进行手动的调校,也可以直接下载别人的调校成果(如上图示例),当然,性能调校大多是涉及到零部件的购买的,在自己中意的车入手之前,也可以省着CR点先凑活用。
本作的 有着类似于仁王武器“爱用度”之类的设定,即使用车辆时,除了人物获得影响度,期间车辆也会获得“经验值”的设定,每当五角星转满一圈即可获得1点卡牌点数,而这些点数可以进行 加点——当然本作的 汽车 卡牌系统中的“效果”大多与 汽车 性能无关,因此也只算是一种附加的养成体验,对 汽车 的心梗并没有显著的提升效果(但是比如有技术 翻倍之类的被动影响可以帮助人物快速升级)。
最终经过一段时间的 游戏 ,原先空空如也的车库就开始熙熙攘攘的热闹起来了——车辆按品质分为多个等级,可以看到上图中的一代神车兰博基尼LP770各项数值都接近10分(这还是没调校过的),这款车在地平线3中就是最好用、最适合新人的车型之一。
极限竞速:地平线4>提供了如今 游戏 最为出色的视觉体验,完全基于现实的车辆建模和真实的环境物理细节共同构成了极限的“速度”体验,而这样的体验也是最适合使用一款21:9的带鱼屏高曲率显示器用来享受的,AOC的CU34G3S就是这样一款如今带鱼屏显示器中的杰作:它达到了业界最高的1000R曲率,可以让我们完全沉浸在这美妙的 当中。
LP770作为“五边形战士”也并不是 的,随着季节的变换,各种赛道会呈现出别样的特征,比如春季的多雨会让越野的赛道变的泥泞、冬季的飞雪会让公路变成 场、山路的高低坡加速则需要更稳定的车身和平滑的变数……
在这些条件下,玩家需要应对各种情况的特色车辆,这也是地平线4随着季节变化带给我们的特殊体验—— 游戏 中的天气和环境都会随着时间和季节有巨大的变化。
在高性能显示器165HZ的刷新率和1ms响应时间下可以看到环境的“变速”感非常的逼真,和飞驰的车辆作为对比,周围的环境都变的模糊了。
在冬天,不仅冰雪覆盖了路面,平时的湖面也都结了冰,成为了越野可能跨越的地形——而滑出赛道会导致更强的车辆失控而造成更严重的后果。在高性能显示器的HDR10技术和RGB广色域的 色彩显示下,可以看到路面的效果非常出色,连冰凌的痕迹都栩栩如生,如果不是远方的树木稍显粗糙甚至会感觉自己身处真实的赛道而非 游戏 。
更加有趣的点在于:冬季变化的不仅仅是 游戏 场景,甚至地图也严格忠实于场景变成了银装素裹的模样,这也是本文标题来源的缘由:在地平线4的4个季节, 游戏 内的 完全是别样的天地,而玩家每一辆车之间有着各自千变万化的自定义风格,可谓是一花(车)一 ,四季四乾坤。
地平线4在互动性上做出了很多努力:所有的比赛都类似于“马里奥制造”一般,可以自定义线路和规则,当然,对于懒人而言,也可以直接选择由官方设计的赛事,除此以外,玩家自制的赛事也可以发布在网络上,供玩家参与和竞赛。在于官方服务器有效连接的状况下,所有的赛事都可以选择“合作模式”、“VS模式”、“竞赛模式”,当然,对于独狼玩家而言,全程与电脑对弈也是没有任何影响的。
互动的另一点在于“拍卖”, 游戏 中如果是向系统购买车辆需要逐步解锁,需要的 游戏 时间较长,而且花费也相对昂贵,而在 游戏 中购买别人拍卖的车各方面就好得多——因为往往价格更便宜,经过了玩家的改装后性能也更加出色。
经过长时间的更新,地平线4也包含了更多扩展内容,其中最有价值的是乐高积木风格的“乐高竞速 ”和“财富岛”这两个DLC,值得注意的是:这两个DLC都包含在 版中,但是豪华版没有,因此建议要么购买普通版、要么购买 版。但需要提醒玩家的点在于——目前普通版并不支持升级到更高版本!!只能单独购买DLC作为弥补。
对于新手玩家而言性价比最高的是11元的新手包,如果是普通版 游戏 可以购买11元的新手包让自己的开局更为顺畅。
对于收集控而言,如果本体的车已经收集得差不多,那么也可以按自己的喜好去选择更多的额外车辆包。
我使用的测试 为win10 +9600kf+3060ti,画质选项为2K分辨率下全部拉满, 游戏 过程无闪退无崩溃无画面穿模或其他明显BUG,在 过程中基本保持在80帧以上,但转场尤其是准备比赛的画面会卡成PPT。 游戏 的推荐配置仅为GTX970或者1060,但从steam评论的状况来看,推荐配置恐怕并没有太好的优化表现。
另一个问题是服务器的连接问题:由于 游戏 绝大部分的内容和游玩方式需要联机,所以网络状况是另一个需要考虑的点,我个人的话使用移动宽带在90%以上的时间可以稳定连接,为出现一些掉线的状况。
此外还需要提醒各位玩家的点在于:steam版不支持存档的转移!也就是必须另开新档进行游玩。
当初在18年惊艳的画面表现在如今可能已经不能算是 梯队——毕竟是基于上时代主机 开发的 游戏 ,但还是有着足够赏心悦目的视觉效果。
作为本世代最好的 竞速 游戏 之一,极限竞速:地平线4>是一款“大而全”的服务型 游戏 ,其中某些元素有着一些网游或者手游运营模式的影子——在全 逐渐融合的今日,这样的状况也并非完全是坏事(至少它的额外付费内容还算良心,吃相远远没有2K系列那么难看),“开放 ”、“赛季制”、“创造、上传与下载”的用户生成内容、多人模式和 模式的互动性,这些元素结合 游戏 的四季变换一起为玩家提供了一个生动而具有实感的 ——你可以放下一切去充分享受关于 的乐趣,也会在车辆的收集和养成中获得累积感。
如果你恰好是一位没有XBOX主机的 游戏 爱好者,那么毫无疑问在这个时间遇上地平线4依然是一份值得开怀的喜悦。
个人评分: 8.5/10
MC评分: XBOX 92 PC 88
STEAM好评率: 71% 差评主要集中在闪退、卡顿和服务器连接
好了,关于“steam游戏排行怎么样?第一名的是哪个?”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“steam游戏排行怎么样?第一名的是哪个?”,并从我的解答中获得一些启示。